
안녕하세요, 컴투스프로야구V26 입니다.
최근 다수의 구단주님께서 일부 확률 시스템에 대해 많은 의견을 전달해 주신 점을 확인했으며, 컴투스프로야구V를 향한 소중한 말씀으로 받아들여 하나하나 면밀히 확인하였습니다.
구단주님들께 일부 확률 시스템과 관련하여 상세한 안내를 드리고자 합니다.
1. 잠재력 재설정 및 훈련 재분배 관련
잠재력 재설정과 훈련 재분배 등 최초 개방을 수행하는 것과 이후 재료, 아이템을 사용하여 재설정을 수행하는 것은 동일한 로직, 동일한 확률 값으로 진행되기에 분리하여 안내하지 않고 있습니다.
구단주님들께서 기억하시는 대로, 출시 이후 V.4.00.00 업데이트 이전까지는 잠재력 재설정 및 훈련 재분배의 경우 재설정 전후 결과 값이 동일하게 나올 수 있었습니다.
이렇게 재설정을 진행했음에도 불구하고 기존과 동일 결과 값이 나오는 것은 구단주님들께 좋은 경험이 아니라고 판단하여 25년 03월 19일에 진행된 V.4.00.00 업데이트를 통해 재설정 전후 결과 값이 다르게 나오도록 개선이 진행되었습니다.
[25/03/18. ‘V.4.00.00 업데이트 상세 안내’ 공지 참고]
https://cpbv-community.com2us.com/board/3/96678)
개선 전후의 재설정이 진행되는 방식을 설명드리면 아래와 같습니다.
[V.4.00.00 업데이트 이전]
- 재설정 진행 ▶ 기존 결과 값 동일 여부 상관없이 확정
[V.4.00.00 업데이트 이후]
- 재설정 진행 ▶ Case 1 또는 Case 2로 나누어서 진행
# Case 1 - 기존과 다른 결과 값이 나올 경우 확정
# Case 2 - 기존과 동일한 결과 값이 나올 경우, 기존과 다른 결과 값이 나올 때까지 다시 재설정 진행 ▶ 기존과 다른 결과 값으로 확정
여기서 다시 진행되는 재설정 확률 또한 현재 고지되어 있는 확률과 동일하며 결과 값의 중복 여부에 따라 해당 확률로 반복적으로 재설정이 진행되는 구조입니다.
이는 앞서 말씀드린 것처럼 V.4.00.00 업데이트 안내를 통해 중복 값이 나오지 않게 개선되었다는 내용으로 안내가 진행되었으나 구단주님께 상세 안내가 부족하였던 것 같습니다.
관련하여 조금 더 구단주님께서 원활하게 내용을 확인 하실 수 있도록 아래와 같은 문장이 확률 페이지에 추가될 예정입니다.
[훈련 재분배]
기존 | 추가 |
- 훈련으로 성장한 능력치를 +1씩 동일한 16.7% 확률로 6개 묶음으로 우선 분배 - 선택한 2개 주능력치 (시그니처) 또는 1개 주능력치 (시즌, 라이브, 임팩트) 에 가장 작은 숫자를 가진 묶음을 분배 - 나머지 묶음은 남은 주능력치에 동일한 확률로 분배
| - 훈련으로 성장한 능력치를 +1씩 동일한 16.7% 확률로 6개 묶음으로 우선 분배 - 선택한 2개 주능력치 (시그니처) 또는 1개 주능력치 (시즌, 라이브, 임팩트) 에 가장 작은 숫자를 가진 묶음을 분배 - 나머지 묶음은 남은 주능력치에 동일한 확률로 분배 * 훈련으로 성장한 6개의 모든 능력치가 이전과 동일한 결과는 등장하지 않습니다. (모든 능력치가 동일한 결과가 나오는 경우, 다른 결과가 나올 때까지 재분배 방식이 반복됩니다.) |
[잠재력 재설정]
기존 | 추가 |
- 추가 잠재력이 붙을 확률은 아래 표와 같음 - 추가된 잠재력량 만큼 5개 각 부능력치에 동일한 확률로 1씩 분배
| - 추가 잠재력이 붙을 확률은 아래 표와 같음 - 추가된 잠재력량 만큼 5개 각 부능력치에 동일한 확률로 1씩 분배 * 모든 추가 잠재력이 이전과 동일한 결과는 등장하지 않습니다. (모든 추가 잠재력이 동일한 결과가 나오는 경우, 다른 결과가 나올 때까지 재설정 방식이 반복됩니다.) |
2. 각성 잠재력 재설정 관련
V.4.00.00 업데이트를 통해 각성과 각성 잠재력이 추가되었으며, 각성 잠재력의 경우 출시 시점부터 재설정 전후 결과 값이 다르게 나오도록 추가되었습니다.
각성 잠재력 재설정 또한 1. 잠재력 재설정과 동일한 방식으로 동작되고 있으며 해당 부분 또한 자체 확률 검증을 진행 시 고지된 확률에 따라 나오고 있는 점을 재차 확인하였습니다.
다만, 앞서 안내드린 것과 동일하게 구단주님께 재설정 방식에 대한 상세한 안내가 부족한 부분이 있어 조금 더 구단주님께서 원활하게 확률을 확인하실 수 있도록 확률 페이지에 보강을 진행할 예정입니다.
기존 | 추가 |
| - 각성 3레벨 달성 시 기존 잠재력 추가 슬롯을 아래 확률에 따라 부여 | - 각성 3레벨 달성 시 기존 잠재력 추가 슬롯을 아래 확률에 따라 부여 * 이전과 완전히 동일한 결과는 등장하지 않습니다. (동일한 결과가 나오는 경우, 다른 결과가 나올 때까지 재설정 방식이 반복됩니다.) |
| - 각성 9레벨 달성 시 각성 잠재력 추가 슬롯을 아래 확률에 따라 부여 | - 각성 9레벨 달성 시 각성 잠재력 추가 슬롯을 아래 확률에 따라 부여 * 이전과 완전히 동일한 결과는 등장하지 않습니다. (동일한 결과가 나오는 경우, 다른 결과가 나올 때까지 재설정 방식이 반복됩니다.) |
3. 스킬 변경 관련
스킬 변경의 경우 정식 서비스가 시작된 후부터 위에서 설명드린 항목들과 유사하게 변경 전후 결과 값이 완전히 동일하지 않게 적용되었습니다. 해당 부분에 대하여 아래와 같이 설명이 보강될 예정입니다.
[보강 내용]
모든 스킬의 종류가 동일한 결과는 등장하지 않습니다. (스킬 슬롯 순서와 무관하게, 모든 슬롯에 등장한 스킬의 종류가 변경 전과 동일할 경우, 스킬 등급은 유지한 채로 마지막 슬롯에 한해서 다른 결과가 나올 때까지 스킬 변경을 반복 수행합니다.)
4. 시그니처 영입/골든글러브 영입 확률 페이지 관련
시그니처 영입 4차와 골든글러브 영입에 대하여, 상세 확률 페이지는 정상적으로 적용되어 있으나, 메인 확률 페이지에 일부 내용이 최신화 되어 있지 않는 것이 확인되었으며, 빠르게 최신화 진행 예정입니다.
5. 컴투스프로야구V 확률 검증 프로세스
최근 각종 게임 내 확률에 대하여 많은 관심과 우려가 있으신 부분을 저희 개발진 또한 충분히 공감하고 있습니다.
컴투스프로야구V는 2022년 출시 시점부터 모든 확률형 아이템 요소를 투명하게 관리해 왔습니다. 특히 게임산업법에 따른 확률 표시 의무 법제화 이전부터 확률 표시 관련 자율규제를 철저히 준수해 왔으며, 현재는 게임산업법상 확률 표시 의무를 완벽히 이행하며 단 한 건의 위반 사례도 없는 클린한 서비스 환경을 유지하고 있습니다
더불어, 보다 나은 서비스 제공을 위하여 자체 모니터링 검수를 강화하여 상시 관리 중에 있으며, 각성 잠재력 재설정과 같은 중요 콘텐츠 내용이 접수될 때마다 매번 자체 검증을 진행하고 있습니다.
또한, 작년 비전 발표회에서 구단주님께서 우려하시는 확률형 아이템에 대하여 실제 사용된 데이터를 기준으로 오차 범위 내 검증된 내용을 안내해 드린 사례가 있으며, 향후 이와 유사하게 구단주님들께서 궁금해하시는 데이터를 공유 드리는 방안도 고려 중입니다.
* 확률형 아이템 예시 : 스킬변경권, 잠재력 재설정권, 훈련 성장 재분배권 등
* 참고) 2025.09 비전 발표회 당시, 확률 자율규제 준수 현황에 대한 문서 첨부
- 비전 발표회 영상에서 해당 자료를 확인하실 수 있습니다.





확률 검증 프로세스에 대해서는 앞으로도 지속적으로 진행하여, 구단주님께서 안심하고 컴투스프로야구V를 즐기실 수 있도록 노력하겠습니다.
