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실대 Ai타격 문제 이슈 나온지 좀 됐는데

일부러 네트워크 이탈로 Ai대체 플레이를 이용하는 유저가 생기는 건 직접 플레이로 뽑아내는 성능 보다 Ai 플레이 성능이 월등해서가 아닐까 생각하는데요. 

 

유저 반발이 나온지 오래 됐습니다.

 

 Ai 대체 시 확실한 패널티가 있어야 합니다.

 

빨리 이어하지 않으면 안된다라는 인식이 생길 정도의 패널티가 있어야 이런 유저들의 원성이 사라질 것이고 유저들 간 신뢰 문제로 번지지 않을 겁니다.

 

예를 들어 아래가 유저라고 보고 수동일 때와 Ai 일 때 수동 초고수라도 Ai보다 낮은 성능이 나온다면 Ai 대체 한다고 해도 뭐라 말할 수 없습니다. 

 

그러면서 유저들끼리 싸우게 되고요.

게임사 측의 빠른 밸런스 패치가 필요해 보입니다.

댓글 1
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