실대 진짜 잘 만든 시스템인데 그만큼 진심이라 문제점도 너무 잘보임
- 1. 게스존
- 솔직히 신규 유저들 유입 포함 편의성으로 정말 잘 만든 건 인정하는데, 난 개인적으로 일정 점수 올라가면 없애거나 아예 없애버렸음 좋겠음. 이유는 공평성과 더 실감나는 대전을 원함.
- 솔직히 개인적인 이야기이긴한데 게스존 찍히고 안 찍히고가 그냥 게임 이기는지 지는지 가르는 것 같음 그러면 수비 할 때 입장에서는 심리전하기가 너무 어려움 진짜로 타자에 좀 유리한 게임같음. 그래서 이건 호불호 많이 갈리겠지만 그래도 검토 한 번만 해보면 어떨까 이런 느낌 꼭 해달라는 건 아님
2. 점수 매칭제도
이거 그냥 지옥임. 1500점이면 1500점대에 있는 사람들을 만나는 것 같은데, 솔직히 내 오버롤 지금 92임 새로 만들어서 최근에 근데 예전부터 느낀건데 그냥 오버롤 비슷한 유저들끼리 매칭해주면 어떨까라는 생각이 계속 들어버림.
1500점대에 오버롤 102, 103 이게 여기뿐만이 아니고 모든 점수대에서 다 그럴텐데 이거 진짜 너무 힘듬 난 이기고 싶어서 게임하는데 계속 10정도 차이나는 강한 유저를 만나니까 할 때마다 짜증부터 남.
차라리 비슷란 유저들끼리 매칭 시켜서 점수를 올려도 되지 않나 생각이 드는게 점수로 어짜피 순위를 정해서 보상을 줄거면 그냥 똑같지 않나? 솔직히 그냥 귀찮아서 안 바꾸는 것 같은 느낌을 받았음. 물론 내가 모르는게 있을 스 있겠지만
3. 보상
이건 나뿐만 아니라 진짜 모든 사람들이 다 얘기하는건데ㅋㅋ 보상 진짜 너무너무 짭니다 진짜로. 아니 20분 동안 빡집중해서 개열심히 했는데 1대0 2대0 뭐 이런식으로 이기거나 지면 아예 보상을 못 받거나 그냥 6만 포인트, 9만 포인트 이런 거 밖에 안 주는게 너무 속상함 좀 더 단위를 늘려주면 어떨까하는 생각임.
솔직히 강화시스템, 훈련, 제작소, 이벤트 쓰이는 자원이 얼만데 이건 유입을 위해서라도 또 계정 성장 속도를 좀 늘리기 위해서라도 제발 이건 어떻게 좀 해줬으면 좋겠음. 유저들 평균 성장 속도가 올라가면 그만큼 업데이트를 많이 해야하는 거 인정. 근데 그렇게 안 하면 유저들이 점점 빠질뿐이라고 생각함.
이건 나도 잘 모르는게 많고 한지 2년 가까이 됐지만 다른 분들이 아는게 더 많을 수 있어서 내 말이 다 맞는 거는 아니지만, 그래도 유저들 말 하나하나 조금 신경 써주는 모습이라도 보여줬으면 좋겠음.