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개발자들은 야구를 모른다

실대 안맞는 오버롤 매칭 그럴수 있지. 잘 맞은 타구 야수 정면? 현실에도 있지

근데, 볼이 안타가 되고, 타이밍 매우 느림이나 매우 빠름인데 안타가 되는거는 현실성이 너무 없잖아

최소한 야구 게임이라면 야구의 현실성을 어느 정도는 따라해야할 거 아니야 

 

그 밖에 1루 라인쪽 타구를 잡았는데 테그아웃이 아니라 투수가 베이스 커버할 때까지 기다리가 던지는 경우도 있고, 더블스틸은 1루 주자가 2루에 도착해야 3루주자가 뛰는지도 모르겠고 기타 현실과 안맞는 부분이 너무 많은데 이런 부분은 전혀 개선점을 내지도 않고 광고에는 가장 현실성 있는 야구게임이라 과장 광고하고 이 정도면 개발자들은 전체적인 야구 룰을 나무위키로 배우고, 게임은 리듬게임처럼 만든거 같음

 

그리고 마지막으로 정말 유저를 위한 게임사면 앉아서 페키지나 고민할게 아니라 유저의 소통을 우선 시 해야지. 근래 가장 정 떨어진게 게임사에 피해를 입는 버그는 주말인데도 고치고 공지까지 내면서 고스변 버그는 평일 출근해야 공지 낸거임. 이렇게 신뢰성이 없는 게임을 어떻게 유저가 사랑하고 즐길 수 있겠어. 지금이야 이 정도의 현실성을 가진 크보 야구게임이 이거 밖에 없어서 이러는데 만약 다른 게임사가 이정도 퀄리티의 게임을 출시한다? 난 바로 갈아탈거임. 난 랜더스에 대한 애정으로 이 게임을 하는거지 절대 이 게임이 좋아서 하는거는 아니기 때문에

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