사람마다 좋아하는 선수가 다를거고,
사람마다 좋아하는 팀이 다르겠죠.
우리가 이 게임을 하는 이유는 우리가 좋아하는 선수를 키우는데 목적이 크게 있습니다.
하지만 랭킹챌린지 순위를 들어가보세요. 전부 다 똑같은 선수에, 똑같은 구성. 대부분이 정형화 되어 있어요.
안현민을 키우고 싶어서 랭커들의 KT 팀구성을 봤더니 골글 도배에 자팀선수는 많아야 1~2명.
안현민을 쓰고싶어도 쓸 수가 없는 구조더라구요.
이전의 레전드였던 선수들도 쓰고 싶은 사람들이 있을텐데, 그 역시 성능 차이가 심해 쓰지도 못하는 상황입니다.
그리고 팀을 바꿀 때 드는 코스트가 어마어마합니다.
쉽사리 팀을 바꾸지 못해요.
다른 팀을 하려면 부계정을 파야하는데, 그러면 그것 또한 스트레스가 엄청납니다.
요점은 크게 두 가지입니다.
첫째로는 팀을 교체하는데에 드는 코스트를 적정하게 한다면 그것 또한 큰 재미를 받게 할 수 있다고 생각이 되구요.
둘째로는 현재 사용되는 선수들이 너무 정형화 되어 있습니다. 다양한 선수를 적절히 활용할 수 있는 환경을 만들어 주시면 더욱 큰 재미를 받을 것 같습니다.
힌트를 조금 드리겠습니다. 문제를 제가 다 해결하면 제가 개발자, 디렉터 해야겠죠?
1. 세트덱스코어를 제외한 팀, 연도 및 팀케미의 추가 활용
예를들면 25한화키스톤콤비(황영묵, 이도윤 수비 정확 +3)
다양한 선수 활용을 위해 비주류 선수를 타겟을 이뤄서 해야할 겁니다.
2. 선수 분해 시 성장값 일부 리턴 시스템
말 그대로 선수 성장에 지불되었던 코스트들이 일부 반환될 수 있는 시스템입니다. 이로인해 더 다양한 선수들을 과감하게 키울 수 있는 동력이 될거라 생각됩니다. 이것도 고민해보시기 바랍니다.
롱런 하고싶으시죠?
이 근본적으로 잘못되어 있는 구조를 바꿔보세요.
구조가 이미 고착화 되어 있다구요?
그럼 대개편을 하세요, 아닌 것 같으면 처음부터 판을 뒤집을 용기를 내세요.
감사합니다.
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