Skip to Content

컴투스프로야구V26

글쓰기 PC(Windows) 버전 다운로드 쿠폰교환소 캐시 웹상점

개발자분들 제발 이게임 야구 게임인데 리니지처럼 만들지말고 야구게임답게 만들어주세요

거의 패치노트마다 보면 

얼굴 페이스 추가 소량

연출 소량 가끔 추가

 

나머지 과금 장치및 과금러를 위한 패치뿐

 

이런 좋은 게임 비쥬얼을 만들어 놓고

과금만 주구장창 내는게 맞는건지 

기본 바탕 베이스가 아까움 ㅋ

 

 

게임컨트롤러 적용도 아직도 안되고

리그모드든 실시간대전이든 

선수 뽑기가 하늘의 별따기임 ㅎㅎ

 

실시간 대전 안하는 사람은 솔직히 리그모드뿐인데

리그모드도 비쥬얼은 좋은데 시스템이 많이 아쉬움

 

진짜 야구게임답게 패치를 해나가면 

진작에 더쇼나 스피리츠 게임같은 야구게임 만들었다

몇년이냐 지금 이게임 나온지 ㅋ 

 

리그모드 하는 사람들은 과금 소량이나 안함

실시간대전모드랑 리그모드랑 아예 분리해서

선수카드나 그런것도 각 모드별 사용제한하고

각개모드로 컨텐츠 넣고 추가해주세요

솔직히 실시간대전 안하는 사람들이 훨씬 많아요

 

차라리 리그모드 실시간대전 분리해서 컨텐츠랑 시스템 추가해서

리그는 리그모드에서만 선수카드 뽑거나 쓰게하고

리그모드에서 지금 문제되는 매크로? 그거는 호루라기 없에고

수동플레이로만 진행되게 바꾸면 해결됨

보상도 그에 맞게 주게 하면되죠 ㅋ

피로도 시스템도 선수 투수ㆍ타자 개별로 넣고

전략이나 전술 넣고 스킬이나 선수 개별 로테이션이나 교체 언제든 기용할수있게 해주고

어차피 리그모드를 분리해서 실시간대전과 따로 각개로 하면

선수 교체나 포지션 멀티도 얼마든 넣을수있죠

대신 리그모드 전용 선수 뽑기를 넣어서 

랜덤하게 나오도록 같은선수여도 다른 성향ㆍ스킬을 가지게 바꾸면 됩니다

 

 

 

과금상품등은 리그모드 전용 패키지나

시즌 배틀패스같은거 업데이트해서

과금 적당히 하며 즐기게 해요 

박리다매로 팔면 충분히 지금보다 수익은 늘어남

왜냐하면 실시간 유저대전보다 리그모드에서 배틀패스로

악세서리나 선수 꾸미기ㆍ소모품등등 묶어서 요금제 꾸준히 내면

차라리 그게 수익에선 더 유리해요

 

어차피 실시간 안하는 사람이 훨씬 많음

솔직히 이게임 하다보면 초보유저는 엄두가 안남

선수는 안나오고 리그모드에서 조차도 뽑기해야하고

그렇다고 게임성이 있나요 그냥 과금해서 상위난이도 뚫고 

오버롤 수치로 찍어누르는게 야구의 재미인가요 ㅋ

 

내 구단 리그모드 굴리는것도 한참걸리고 언제나올지도 모름

결국 원하지도 않는 선수들 억지로 넣고 돌려도 

보상은 짜고 손플해도 보상은 찔끔 답도  안나올듯

 

개발자분들도 수익을 내야하니 이해는 가지만

이건 하다보면 너무 심해보여요

모바일게임이고 단순한 게임성에 

과금유도만 넣는게 잘만든게임이 아니잖아요

오픈때부터 쭉 지켜봐왔지만 과금은 엄두조차 안나게 맵고

게임성은 솔직히 많이 아쉽고  방향성이 ..

비쥬얼이나 게임사의 개발능력은 충분해보이는데

왜 계속 이런 소수 핵과금러의 과금유도만 하는 식으로

게임 개발을 하는지 아까워요

컴투스 게임들보면 매번 느낌 과금이 겁나게 매움

게임개발보다 수익에만 너무 집착하는 방향성을 가진것 같아서

아쉬운 마음에 몇글자 적습니다

 

어렸을때부터 쭉 지금까지 야구를 좋아하고

야구게임을 즐겨온 사람으로써

우리나라에서 완성형 리얼 야구게임만 기대해온 유저입니다

그런데 매번 아쉬움뿐이었고 해서 주저리 해봅니다 ㅋ

 

 

소수 핵과금러로 등골까지 빨아가는건 결국 엔씨같은 회사처럼

결말은 정해져있음 

 

 

리그모드및 PC 버전 다듬고

패치 꾸준히 넣고 

컨트롤러 대응패치 해가면서 페이스온이나 연출 추가하고

당장 앞의 수익만 보지말고 

이렇게 비쥬얼 잘만들어놓고 방치하며 

과금만 주구장창 내는게 아쉬워서 몆글자 적고감

 

예를 들어 지금 리그모드에서 

시즌 연도로 난이도 무한으로 올라가게 하고

단계마다 보상넣고 

(리그모드 아이템이나 선수는 리그모드한정 사용 제한)

 

선수마다 꾸미기 기능 넣고

악세서리나 선글라스등 디자인 정기적으로 추가해서

패스요금제에 끼워팔기 해도되고 

선수 계약후 리그모드 시즌 진행하면서 

부상이나 전략 전술 넣고

진짜 이거만 해도 소소한 과금 얼마든 넣을수있을듯

게임이 재미있으면 과금 하지말라고 해도 해요 ㅋ

 

악세서리 패키지나 아니면 선수카드마다 같은 선수라도 뽑기시

성향이나 스킬등 랜덤으로 붙게하고 재설정권을 판다던가

 

FA 시스템 넣고 그에 관련된 과금 상품을 넣을수도 있고

계약을 내 구단에 유리하게 가져가주는 상품이라던지

구단 운영이 힘들어지면 충전시켜주거나 리그모드 진행시 

매판마다 보상증가 패스권이라던지 그런것도 가능할듯ㅋ

매시즌 선수들이 AI를 넣어서 계약이나 성향 스킬등 랜덤하게 바뀌게하던가 해서

이런 부분도 또 과금 요소 추가 가능하고

그러면 유저들이 매시즌 이게임 즐겨도 같은선수 써도

스킬이나 성향 전략이 매번 바뀔수 있음

그러면 게임이 확실히 더 지금보다 활성화되고 할텐데

너무 실시간대전 극소수 핵과금만 유도하니 

그 충성하던 소수의 핵과금 유저도 떠나가고 지친다는 이야기를 드립니다

 

이런 운영방식은 결국 결말은 뻔해요 ㅋ

부디 아까운 게임인데 대중적으로 

다수의 유저가 인정하는 게임을 만드세요

 

 

얼마든지 소소하게 과금 유도장치는 게임만 잘만들어놓으면

유저들이 알아서 과금해줌 ㅎ  

근데 컴투스는 진짜 엔씨소프트처럼 과금만 주구장창 유도함

 

 

진짜 리그에서 성장시키고 악세서리같은거 뽑고

부상이나 전략전술등 짜가면서

선수들 관리하고 그런 게임을 만들면 좋겠음

 

연출이나 페이스온도 한달에 5개씩만 꾸준히 넣었어도

벌써 게임 완성됬을듯 지금까지 과금만 냅다 넣으니 게임 유저들 인식이 

야구게임의 리니지 같은 인식이죠 ㅋ

 

뭐 듣는둥 마는둥 하겠지만

판단은 본인들 몫이죠

 

댓글 0
브라우저 안내

커뮤니티는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.
편리한 사이트 이용을 위해 아래 브라우저 사용을 권장합니다.

  • Chrome
  • Firefox
  • Safari
  • Edge

인터넷 익스플로러(IE)의 서비스 종료에 따라, 사이트 일부 기능이 제한될 수 있습니다.

신고

제목
작성자
사유를 선택해주세요
기본 메세지 팝업 샘플 입니다.