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컴투스프로야구V26

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[앵무앵무열매] 진짜 야구게임 GOAT가 되기 위한 개선 방안 (1)

투구 준비 단계에서 보더라인과 핫/콜드존이 나오고 있고, 투수가 투구를 시작하면 핫/콜드존만 사라지고 보더라인은 계속 유지되고 있죠?
여기서 핫/콜드존 사라질때 보더라인까지 함께 사라지면 변화구 구종의 구종 가치가 상승하며 타격시 진짜 타격하는 느낌을 더 강하게 줄 수 있습니다.
투수 입장에서도 투구할 구종을 선택하면 핫/콜드존과 보더라인 사라진 상태에서 투구 위치를 지정하게 하면 ABS 기능을 훨씬 더 재미있게 사용할 수 있을것으로 기대됩니다.
단순히 이렇게만 패치한다면 투수쪽으로 너무 유리한 패치가 되겠죠?
구종 등급에 따른 제구 오차범위 넓히면 됩니다.
예를들어 S등급 구종의 제구 범위를 현재 A등급 정도로 바꾸면 투수들이 가지고있는 "제구" 능력치가 훨씬 더 의미 있어질겁니다.
지금 선수들 스탯에서 타자는 파/정/선, 투수는 변/구 합만 보지 않습니까?
투수는 원래부터 제구력이 먼저였습니다.

이 의견은 대규모 패치가 없어도 쉽게 적용할 수 있는 패치여서 먼저 의견 드립니다.

컴프야V26 진짜 재미있게 즐기고 있는 유저이자 팬으로써 게임을 더 즐겁게 즐길수 있는 아이디어가 많습니다.

시간 될때마다 하나씩 정리해서 올리겠습니다.

이대로 패치하고 게임 수익성 떨어지면 저를 저주하십시오.

감사합니다.

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