사실상 체인지업 말고는 변화구 구실을 하는 구종이 없네요
체인지업 제외 대부분의 변화구는 직구타이밍에 쳐도 헛스윙이 안된다는건 시각적인 효과가 드라마틱 하지 못하다는 의미이고 궤도수정이나 타이밍이 안맞았을때 범타비율이 늘어야될것 같아요
속구구종인 싱커나 투심에 비하면 변화구의 가치
특히나 커브의 가치가 너무 떨어지는 게임인듯
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속구구종인 싱커나 투심에 비하면 변화구의 가치
특히나 커브의 가치가 너무 떨어지는 게임인듯
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