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컴투스프로야구V25

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V22에서 볼시스템은 최악의 시스템이지만 운영이 제일 심각하네요.

볼소모 이벤트는 족족내면서 잠재력포함 잡아먹는 볼은 많고 강화시스템 도입하면서 성장억제를 강하게하니 현타는 빠르게 오기마련입니다. 

 

V2 v3나오면 또 강화하고 잠재력 캐야할것이고 카드풀이 늘어나는 만큼 원하는걸 얻기 더 힘들텐데 재화라도 넉넉하게 풀던가 볼을 풀던가해야할텐데 그런것도없이 볼소모만 요구하는건 그저 과금유도나 다름없죠. 

 

안그래도 플레이타임 10분이면 끝나는 게임인데 원조숙제게임인 가챠서브게임도 이보다 더 길고 스토리+이벤트나올때마다 주기적으로 흥미진진하게 즐기면서 컨텐츠는 많은편인데 컨텐츠는 관심도없고 성장억제하면서 디메리트 붙는 강화시스템을 부여한 서브게임 또한 본적이없습니다. 

 

대체 이 게임은 어디서 영향을 받아서 짬뽕시키고 무엇을 지향한 게임인지 확실히 잡히지않네요. 가챠서브게임도 신캐 내놓을때 이펙트+일러+모션도 신경써서 내놓고 버그가 나오면 즉시 고치거나 다음버전에 고치겠다고 공지라도하는데 이 게임은 초창기임에도 이벤트복붙+특이폼페이스없이 카드찍어내기 앞으로 계획안내x 버그수정x 문제시되는 시스템개선x 컨텐츠추가x 소통x 솔직히 볼시스템보다 더 심각한건 운영부분이네요.

 

그러면서 브이로그마냥 누구만나서 영상찍은거나 올리고 근본적인 문제는 해결할생각없이 사료뿌리는걸로 연장해가려하는 심보. 이럴거면 애초에 내질않고 2022를 크게 업데이트하는게 나았을텐데 능력도없이 무슨 자신감으로 이런식으로 내놓고 굳건하게 버티시는지 모르겠습니다.

제발 정신 좀 차렸으면 좋겠네요.

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