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도시락 싸는거 안해도 되게 했으면 좋겠음

예를 들면 원종현'16 조합시그를 키우며 게임하다가

원종현'16 '17 '22 시그가 나와도 보통 바로 각성을 안함

'17 or '22는 같은걸 4장 모아서 한 카드를 9각을 만들어서 '16에 계승 시키는게 목적이기 때문에 4장이 모이기 전까지 '16은 0각임

'16 조합시그는 먹기가 어려워서 1장 나와도 각성을 시켜버리면 3각이 되는데 이러면 나중에 '17 or '22를 6각 시켜서 계승 시킨다고 9각이 되지 않고 6각이 되기에 의미가 없어서 바로 쓰지 않음

분명 선수를 업그레이드 할 재료가 있는데 도시락을 안 싸면 비효율적이라 4장 모으기전까지 각성을 안하게됨

이걸 게임사에서는 효율을 따라간 유저가 감수해야할 상황으로 보는건지 모르겠지만 이건 바뀌어야한다고 생각함

완전 같은 카드를 넣을 경우 기존처럼 3각 오르는건 그대로. 지금처럼 1각 오르는 재료카드를 각성재료로 쓸때 그 카드에 기억이 돼서 예를 들면 원종현'16에 '17을 처음에 넣으면 1각 오르고 이후 '22를 넣어도 1각이 오르지만 이후 '17을 또 넣게 되면 2각이 오르게 그리고 또 '17을 넣게 되면 3각이 오르고 이러면 자기가 각성 올리고 싶은 카드가 이미 있는 경우에는 도시락 쌀 필요 없이 그냥 나오는대로 바로 키우는 카드에 각성으로 써먹기가 가능하다고 생각함. 지금처럼 기묘한 육성방향은 없어지지 않을까 생각함

 

 

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