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타점 배틀

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17. 타점 배틀 (2023-05-24 V.2.02.00 업데이트와 4차 Live 업데이트)

 

17-1. 특징

 

약간 호불호가 갈리는 하는 사람은 하고, 안 하는 사람은 잘 안하는 컨텐츠 같기도 하다.

그래도 한 만큼 강화 및 훈련 카드 재료들을 얻을 수 있다.

또 홈런을 많이 치는 것을 목표로 하자. 

홈런을 친 개수 만큼 타점 배틀 랜덤 박스를 얻을 수 있는데 나오는 재화가 랜덤이기는 하지만 괜찮다.

 

타자 3명, 주자 3명을 직접 선택하고 총 6번의 타격 기회가 주어진다. 

(순서 : 1→2→3→1→2→3 타자)

 

타격이 이루어지는 상황(잔루, 아웃 카운트 등)은 타석마다 다르다.

세트덱 효과, 포지션 특훈, 시너지 효과가 적용되지 않는다.

 

선수 설정에서 타자 및 주자를 선택한다.

적용되는 수비 라인업은 수비 라인업 변경을 통해서 원하는 라인업으로 바꿀수 있다.

 

시즌 보상 정보를 통해 보상 확인이 가능하다.

타점 배틀 경기를 먼저 완료하면 ‘선공’ 보상으로 포인트 랜덤 박스를 획득할 수 있다.

 

17-2. 타점 배틀 특성 시스템

타점 배틀 플레이 결과에 따라 경험치를 획득 후 ‘타점 배틀 레벨’이 상승하며,

타점 배틀 레벨에 따라 단계별로 특성을 해금할 수 있다.

특성 해금 시에는 포인트가 소모된다.

 

다수의 특성이 존재하는 단계가 존재하며, 원하는 특성 1종을 선택하여 해금할 수 있다.

스타를 사용하여 선택한 특성을 다른 특성으로 변경할 수 있다.

스타를 사용하여 선택한 특성을 다른 특성으로 변경할 수 있습니다.

 

17-3. 일정

타점 배틀 일정은 다음과 같이 진행된다.

 

17-3. 승리와 패배

매 경기의 승/무/패 결과는 (타점 → 안타 개수)에 따라 결정된다.

점수가 높은 팀, 점수가 같다면 안타를 많이 친 팀이 승리하며 점수와 안타 개수가 같으면 무승부가 된다.

경기 중 게임을 나가면 자동 기권 처리, 정산 날까지 게임을 안하면 자동 몰수패 처리가 된다.

 

17-4. 순위 선정 방식

주간 순위는 (승리 수 → 무승부 수 → 득실 차이 → 순수 득점)에 따라 결정된다.

상위 3명의 유저는 승급, 하위 3명의 유저는 강등되며 나머지 유저는 잔류한다.

 

17-5. 규칙

승부 중에 3볼이 되면 투수는 이후 카운트에 관계없이 반드시 스트라이크 존으로 공을 던진다. 

실투 및 폭투는 발생하지 않는다.

 

17-3. 상점

타점 배틀은 홈런 레이스와 같은 상점을 이용한다. 

홈런 타자 임팩트 선택팩, 홈런 타자 임팩트 랜덤팩, 훈련 성장 재분배권, 계승권은 구입한다.

나머지는 유저분들의 판단에 맡기도록 하겠다.

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