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실시간 대전 개선 건의

건의사항

현재의 실시간 대전은 매칭을 잡을 때 오버롤 제한이 없습니다.

하지만 이 시스템에는 분명한 문제가 있습니다.

최근시즌 게임을 약 50판 플레이 해 본 결과
오버롤이 10 이상 차이가 날 경우 승률은 20%대로 떨어지고
오버롤이 20 이상 차이가 날 경우 승리 확률이 없어진다고 볼 수 있습니다.

또한 질 경우에 언더독에 대한 보상 없이 50점 이상이 떨어집니다.

또한 일정 이상의 오버롤이 차이가 날 경우 좋음으로 타격을 해도 출루를 할 수 없고,
오버롤이 높은 상대방은 빠름/늦음 으로 타격을 해도 홈런이 쉽게 나오는 것을 볼 수 있습니다.

이에 따른 건의사항은
1. 주전 오버롤이 5 이상 차이가 날 경우 매칭을 잡지 않는 것. 또는
2. 언더독이 나올 경우 게임을 패배해도 기존의 떨어지는 점수의 ½만 감량 하는 것입니다.

말도 안되는 오버롤 차이로 게임을 계속 져 게임을 포기하는 유저가 없도록
건의 반영해주셨으면 좋겠습니다.

오버롤이 106인데 매칭이 이게 말이 됩니까? 언더독 이겨도 40점대 주면서 지면 50점씩 날아갑니다.
볼베합으로 겨우 이겨놓으면 다음판에 더 답도 없는 상대 나옵니다.
최근 10판 전부 언더독 걸렸습니다.
 

댓글 2
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